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a cura di Marco Inchingoli

Act Raiser

Act Raiser

un capolavoro dimenticato tra azione e simulazione!

ActRaiser, sviluppato da Quintet e pubblicato da Enix (ora conosciuta come Square Enix), è un titolo unico che fonde abilmente elementi di gioco di simulazione e platform d’azione.
Uscito nel 1990 per il Super Nintendo Entertainment System (SNES), il gioco ha catturato l’attenzione dei giocatori con la sua combinazione innovativa di stili di gioco e una storia coinvolgente.


ActRaiser pone i giocatori nei panni di un essere divino noto come il “Divino Controllore”.


Il mondo è stato invaso da forze malvagie, e il Controllore deve risvegliarsi da un lungo sonno per liberare le terre dall’oscurità. La storia, pur semplice nella sua struttura, è impreziosita da personaggi affascinanti e una narrazione avvincente. Il gameplay è diviso in due parti distinte: le fasi di simulazione e le fasi d’azione.

 

Act Raiser

 


Le fasi di simulazione di ActRaiser sono un elemento distintivo che immerge i giocatori nel ruolo di un creatore divino. In questa prospettiva, il Divino Controllore guida lo sviluppo delle civiltà umane. 
Il giocatore ha il compito di pianificare e costruire la città, gestendo risorse come cibo, legno e popolazione.
Questa fase richiede una strategia oculata per garantire la prosperità delle comunità umane.
Mentre le città crescono, devono affrontare minacce provenienti da creature oscure e boss demoniaci.

 

Act Raiser


Il Controllore può intervenire direttamente, utilizzando poteri divini per sconfiggere i nemici e proteggere i suoi seguaci.
La fede dei cittadini è un elemento chiave. Maggiore è la fede, maggiori sono i poteri che il Controllore può utilizzare.
Questo aspetto aggiunge un elemento unico di gestione della religione al gameplay.
Quando la componente simulativa cede il passo all’azione, il Divino Controllore si trasforma in un guerriero alato, pronto a sconfiggere le forze malvagie che minacciano il mondo.


Il guerriero alato si muove agilmente, sfidando creature oscure e boss imponenti.


Le abilità di combattimento possono essere potenziate attraverso power-up trovati durante l’esplorazione.
Le fasi d’azione incorporano elementi platform, con il guerriero che deve navigare attraverso livelli complessi, evitando trappole e superando ostacoli.

Questo offre una varietà di sfide di gioco. Gli scenari nascondono enigmi e segreti che richiedono intuizione e astuzia per essere risolti.
La ricerca di tesori e passaggi segreti arricchisce l’esperienza di gioco.
Ciò che rende ActRaiser unico è la profonda interconnessione tra le due fasi di gioco.

 

Act Raiser

 


Il successo nelle fasi di simulazione influenza direttamente il potere e le abilità disponibili nelle fasi d’azione e viceversa. Questo crea un ciclo coinvolgente in cui il giocatore è costantemente coinvolto in entrambi gli aspetti, riflettendo la dualità del Divino Controllore.

Parlando invece dell’aspetto grafico di AcrRaiser, era sorprendente per l’epoca, con sprite dettagliati e scenari colorati che catturano l’essenza delle diverse ambientazioni.

La colonna sonora, composta da Yuzo Koshiro, è un capolavoro che contribuisce significativamente all’atmosfera del gioco. Le tracce musicali spaziano da melodie epiche a pezzi più malinconici, adattandosi perfettamente alle diverse situazioni. In chiusura, ActRaiser è un’opera d’arte videoludica che, purtroppo, è spesso dimenticata nella conversazione sui classici del SNES.

La sua combinazione unica di simulazione e azione, accompagnata da una trama coinvolgente e una presentazione impeccabile, rende ActRaiser un’esperienza indimenticabile per coloro che si avventurano nelle sue terre divinamente comandate.

Se non hai ancora avuto l’opportunità di giocare a questo gioiello nascosto, vale sicuramente la pena di farlo per scoprire un capitolo affascinante nella storia dei videogiochi!

 

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