Questa attesissima collaborazione trasporta i giocatori nelle Quattro Nazioni, consentendo loro di esercitare il potere degli elementi e di fare squadra con i personaggi iconici della serie originale.
Dai Nomadi dell’Aria alla Nazione del Fuoco, questo set promette nuove straordinarie carte artistiche, meccaniche innovative e una ricca narrazione che delizierà i fan di entrambi i franchise.
Date chiave
Settimana di Prerelease: dal 14 al 20 novembre 2025
Day 1: 21 novembre 2025
Uscita su MTG Arena/Magic Online: 18 novembre 2025
Una caratteristica fondamentale del set è l’introduzione di quattro nuove meccaniche ognuna meticolosamente progettata per catturare l’essenza del rispettivo elemento.
Queste abilità aggiungono un nuovo livello strategico al gioco, consentendo giocate potenti che riflettono gli stili di ogni nazione.
Questa meccanica incarna la fluidità e l’imprevedibilità dell’aria. Un’abilità che ti permette di esiliare un oggetto bersaglio e poi lanciarlo per un costo ridotto di 2 mana mentre è in esilio.
Questo è uno strumento versatile per interrompere la strategia di un avversario o resettare i tuoi permanenti per ottenere un vantaggio.
Il potere esplosivo del dominio del fuoco è rappresentato da un’abilità che genera un’esplosione di mana rosso temporaneo quando una creatura con questa capacità attacca. Questo apre opportunità per trucchi di combattimento a fuoco rapido o per bruciare le minacce di un avversario nella fase di combattimento.
Questa meccanica cattura il flusso e il riflusso dell’acqua, permettendoti di manipolare il costo in mana delle abilità. Puoi tappare creature o artefatti per ridurre il costo di mana di un’abilità, rappresentando il reindirizzamento e il flusso di potere a tuo vantaggio
Rappresenta la forza e la resilienza incrollabili del Regno della Terra, questa potente abilità può trasformare una terra bersaglio che controlli in una formidabile creatura 0/0, quindi posizionare un numero di segnalini +1/+1 su di essa. Quando la creatura-terra viene rimossa dal campo di battaglia, ritorna come terra, rendendola un permanente difficile da gestire.
Saghe: l’espansione presenta un ciclo di saghe mitiche rare che raccontano momenti iconici dello show, come “L’ascesa di Sozin”. Dopo aver raggiunto il loro capitolo finale, queste saghe si trasformano in potenti creature leggendarie.
Alleati: Questo tipo di creatura ritorna a rappresentare l’unione di personaggi di nazioni diverse. Carte come “Katara, l’Impavida” hanno potenti abilità che beneficiano di una forte presenza degli Alleati.
Santuari: Questi incantesimi, originari di Kamigawa, sono usati per rappresentare i vari templi e luoghi sacri visitati dai Gaang. I loro effetti spesso diventano più potenti man mano che controlli i santuari.
Il set presenta una vasta gamma di carte, che mostrano il viaggio e la crescita dei personaggi amati.
Ogni carta è un’opera d’arte in miniatura, spesso con più versioni che riflettono le diverse fasi dell’arco narrativo di un personaggio.
Una carta bifronte trasformabile che mostra il viaggio di Aang da dominatore dell’aria perduto a formidabile Avatar.
Nelle Collector Booster è disponibile una speciale versione foil rialzata, che celebra il suo destino cosmico.
Questa carta è un pezzo vitale per i mazzi a tema Alleato, raddoppiando le loro abilità innescate e rafforzando il tema centrale dell’unità dei Gaang.
Questa carta della Saga che si trasforma racconta un momento cruciale nella storia dello show.
Dopo aver raggiunto il suo capitolo finale, si trasforma nel potente
“Signore del Fuoco Sozin”.
Una carta color Naya che interagisce con artefatti e terre.
Le sue abilità riflettono il suo stile di piegamento unico, permettendo alle terre di diventare creature e agli artefatti di essere animati per attacchi a sorpresa.
L’attesa è finalmente terminata per