Dal dolore all’incubo
Nel 2001 il survival horror aveva già stabilito le proprie regole: munizioni limitate, enigmi e creature in agguato dietro ogni
Nel 2001 il survival horror aveva già stabilito le proprie regole: munizioni limitate, enigmi e creature in agguato dietro ogni
Trent’anni fa fece il suo debutto il simpatico marsupiale che sfidò Mario 1996 PlayStation Naughty Dog Sony Il protagonista
Quando SEGA trasformò un giocatore nell’eroe della guerra delle mascotte 1992 Magadrive SEGA SEGA Dopo il successo planetario di Sonic,
Pizza, pixel e viaggi nel tempo! 1992 SNES Konami Konami Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time è uno
La guerra non è mai stata così divertente 1993 Amiga 500 Sensible software Virgin Interactive Uscito nel 1993 e sviluppato
Acciaio, vapore e fratellanza: quando Amiga trasformava il caos in ricordi! 1993 Amiga 500 The Bitmap Brothers Renegade Software Quella
Come diventare un pirata senza perdere il senso dell’umorismo! 1990 PC (MS-DOS, Amiga, Atari ST ) Lucas Film Lucas Film
L’amore è un incubo a blocchi tra desiderio, tradimento e pecore parlanti 2011 PS3 – Xbox 360 Atlus Atlus Uscito
Quando i due pupazzi di neve salvarono il Natale 1990 Arcade, NES, Megadrive, Gameboy Toaplan Toaplan Stiamo parlando di Snow
Il silenzio dell’ignoto, la bellezza dell’alieno 1991 Amiga Eric Chahi Delphin Software C’era una volta un gioco che non aveva
Un viaggio nell’incubo tra colpa, allucinazione e memoria perduta Anno 1998 PC Windows 95-98 Sviluppo Dreamgorge Publisher ASC Games Pubblicato
Bellezza visiva che nasconde un cuore brutale Anno 1989 Amiga 500 Sviluppo Reflections Publisher Psygnosis Sviluppato da Reflections Interactive e