Bubba ‘N’ Stix
1994 Sega Mega Drive, Amiga puzzle Core Design Tengen anno console genere sviluppo publisher le
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1993 Sega Mega Drive picchiaduro Namco Namco anno console genere sviluppo publisher la conclusione delle
1991 NES, Game Boy, Game Boy Advance Puzzle Nintendo Research & Development 1 Nintendo anno
1989 Game Boy Platform Nintendo Research & Development 1 Nintendo anno console genere sviluppo publisher
1992 MS-DOS, Arcade, Super Nintendo, Game Boy Picchiaduro Midway Games Midway Games anno console genere
Benvenuti in un nuovo viaggio nel passato con la nostra rubrica dedicata al retrogaming, in
Un classico Disney dell’era PlayStation Questo mese abbiamo deciso di dedicare la nostra retrorecensione a
L’inizio dell’epico viaggio di Sora, Paperino e Pippo Questo nuovo anno infatti è iniziato col
Il Natale è alle porte e come celebrarlo se non con un gioco adatto a
In questo angolo dedicato alle vecchie glorie del passato torniamo indietro fino al 1993 per
In occasione dell’imminente periodo di Halloween e dato l’arrivo dell’omonimo remake il prossimo anno, abbiamo
Pokemon e’ uno dei brand piu’ popolari in assoluto nel mondo dei videogiochi. Odiato da
Chiudono uno dopo l’altro i siti che, con emulatori di retrogaming, permettono ai visitatori di
Eravamo arrivati alle soglie degli anni 90, in questi anni vennerò alla luce alcuni tra
Si è parlato e si parla tanto, tra gli appassionati di videogiochi, della necessità di
Devil Crash ha rappresentato, e forse rappresenta tuttora, uno dei migliori flipper-videogame di sempre. Nato
NBA Jam è un videogioco arcade di basket, creato nel 1993 dalla Midway Games. Fu
1995 PC FPS Parallax Software Interplay anno console genere sviluppo publisher lo sparatutto spaziale che
1992 SNES Picchiaduro Konami Konami anno console genere sviluppo publisher un classico cinematografico trasformato in
1994 Amiga MS DOS Avventura grafica Core Design Core Design anno console genere sviluppo publisher
2007 Game Boy Advance Picchiaduro Ubisoft Montreal Ubisoft anno console genere sviluppo publisher il picchiaduro

1996 SEGA Mega Drive Action/platform Traveller’s Tales Disney Interactive Studios anno console genere sviluppo publisher
1994 Amiga Platform Data Design MIllennium anno console genere sviluppo publisher Un viaggio intergalattico per
1995 Sega Mega Drive Sparatutto Shiny Entertainment Virgin anno console genere sviluppo publisher un’avventura cosmica

1992 Sega Mega Drive Action Appaloosa Interactive SEGA anno console genere sviluppo publisher un’avventura cosmica
1993 Amiga Platform Krisalis Software Ocean software anno console genere sviluppo publisher Il platform calcistico
1992 SEGA mega drive Sparatutto Electronic Arts Electronic Arts anno console genere sviluppo publisher a
1995 SNES Survival Human Ent. Human Ent. anno console genere sviluppo publisher Scissorman e le
1994 SNES Action Capcom Capcom anno console genere sviluppo publisher Il demone di Ghosts ’n
1993 Amiga Platform Krisalis software Krisalis Software anno console genere sviluppo publisher un’avventura dal sapore
1992 Amiga Sparatutto Play Byte Kaiko anno console genere sviluppo publisher una piccola ape si
1997 PC Racing Bizarre Creations Bizarre Creations anno console genere sviluppo publisher un’autentica esperienza di
La guerra non è mai stata così divertente 1993 Amiga 500 Sensible software Virgin Interactive
Quando SEGA trasformò un giocatore nell’eroe della guerra delle mascotte 1992 Magadrive SEGA SEGA Dopo
Nel 2001 il survival horror aveva già stabilito le proprie regole: munizioni limitate, enigmi e
Trent’anni fa fece il suo debutto il simpatico marsupiale che sfidò Mario 1996 PlayStation Naughty
Pizza, pixel e viaggi nel tempo! 1992 SNES Konami Konami Teenage Mutant Ninja Turtles IV:
Acciaio, vapore e fratellanza: quando Amiga trasformava il caos in ricordi! 1993 Amiga 500 The
Come diventare un pirata senza perdere il senso dell’umorismo! 1990 PC (MS-DOS, Amiga, Atari ST
L’amore è un incubo a blocchi tra desiderio, tradimento e pecore parlanti 2011 PS3 –
Quando i due pupazzi di neve salvarono il Natale 1990 Arcade, NES, Megadrive, Gameboy Toaplan
Il silenzio dell’ignoto, la bellezza dell’alieno 1991 Amiga Eric Chahi Delphin Software C’era una volta
Un viaggio nell’incubo tra colpa, allucinazione e memoria perduta Anno 1998 PC Windows 95-98 Sviluppo
Bellezza visiva che nasconde un cuore brutale Anno 1989 Amiga 500 Sviluppo Reflections Publisher Psygnosis
Palme, Ferrari e synth: il sogno arcade dell’estate infinita Anno 1986 Arcade Sviluppo AM 2
Il capitolo perduto di Dracula, tra anime gotico e platform in salsa giapponese Anno 1993
Il cavaliere errante in un’avventura interattiva tra tradizione e innovazione Anno 1984 Console Arcade Sviluppo
Tre vichinghi, un alieno e tanti enigmi! Anno 1993 Console SNES Sviluppo Silicon & Synapse
Un trip visivo tra platform, laser e prospettive impossibili Anno 1992 Console Amiga Sviluppo Loriciel
Due punk salvano il mondo a colpi di calci e pugni! Anno 1993 Console Amiga
L’eroe frizzante che non sapevamo di volere Anno 1999 Console PlayStation 1 Sviluppo Kindle Imagine
Corri, spara e sopravvivi! Anno 1994 Console Amiga Sviluppo Wunderkind Publisher Renegade Software Gli anni

Un viaggio oscuro nell’incubo della mente e dell’umanita’ Anno 1995 PC Game Sviluppo The Dreamers
Un supereroe cibernetico in lotta contro il crimine Anno 1991 Console Neo Geo Sviluppo SNK
Anno 2002 Console Gamecube Sviluppo SEGA AM2 Publisher SEGA Il sole, la spiaggia e il
Anno 1993 Console AMIGA Sviluppo Psygnosis Publisher Psygnosis Un’avventura gelatinosa tra puzzle e piattaforme! In
Anno 2001 Console PlayStation 2 Sviluppo Zoom Inc. Publisher SONY Computers Dal punto di vista
Anno 1992 Console Amiga Sviluppo Art & Magic Publisher Psygnosis l’epico viaggio di un gufo
Anno 1990 Console NES Sviluppo Irem Publisher Nintendo un gelido viaggio nel Regno delle Fantasie!
Anno 1990 Console SNES Sviluppo Square Enix, Quintet Publisher Enix, Macrospace un capolavoro dimenticato tra
Anno 1996 Console SEGA saturn Sviluppo Sonic Team Publisher SEGA un viaggio incantevole attraverso il
Anno 2002 Console Nintendo Gamecube Sviluppo Silicon Knights Publisher Nintendo un’esperienza da far dubitare della
Anno 1994 Console Super Nintendo Sviluppo Software Creations Publisher Acclaim Entertainment un caposaldo dell’universo Marvel!
Anno 1990 Console Amiga Sviluppo Dino Dini Publisher Anco un tuffo nel passato del calcio
Anno 1987 Console Amiga Sviluppo Epyx Publisher Epyx una festa sportiva sulla costa californiana! California
Anno 1996 Nintenedo 64 Sviluppo Nintendo EAD Publisher Nintendo con l’arrivo dell’estate si corre sull’acqua
Anno 1996 Console PC Sviluppo Blizzard North Publisher Blizzard Entertainment preparatevi alla battaglia contro il
Anno 1986 Console NES Sviluppo Nintendo EAD Publisher Nintendo riviviamo l’epico viaggio di Link attraverso
Anno 1993 Console NES Sviluppo HAL Laboratory Publisher Nintendo uno dei titoli più iconici del
Anno 1990 Console NES Sviluppo Capcom Publisher Capcom una fiabesca avventura nel mondo dei sogni!
2002 GBA Platform 2D Telegames Ivolgame anno console genere sviluppo publisher Babbo Natale può davvero
1993 SNES Action / horror Lucas Film Games Konami anno console genere sviluppo publisher uno
1988 PS1 Action / adventure Guerrilla Cambridge Sony anno console genere sviluppo publisher rispolveriamo un
1988 Amiga Sportivo The Bitmap Brothers Image Works anno console genere sviluppo publisher football americano,
1994 SNES Platform Virgin Virgin anno console genere sviluppo publisher come pubblicizzare con stile una
1996 Neo-Geo CD Racing ADK SNK anno console genere sviluppo publisher preparatevi ad una corsa
2005 PS2 Hack’n Slash Capcom Capcom anno console genere sviluppo publisher Un Jack Skellington mai
1995 Sega Mega Drive, Game Gear platform Sonic Team SEGA anno console genere sviluppo publisher
1998 PlayStation picchiaduro Paradox Virgin anno console genere sviluppo publisher dissacrante, mai uscito (ufficialmente) In
1990 NES platform Capcom Capcom anno console genere sviluppo publisher Sognare non è mai stato
1992 NES platform Capcom Capcom anno console genere sviluppo publisher Che Natale è senza Mamma
1989 arcade, NES, mega drive, amiga platform Taito Tad anno console genere sviluppo publisher quattro
1992 NES platform Taito Tareku anno console genere sviluppo publisher quattro eroi in viaggio per
anno console genere sviluppo publisher 1997 PlayStation, Sega Saturn action Big Ape Productions LucasArt Un’irriverente
anno console genere sviluppo publisher 1993 Mega Drive, Master System, Game Gear picchiaduro SEGA SEGA
anno console genere sviluppo publisher 1994 playstation 2 survival horror SCE Japan Studio Sony paure
anno console genere sviluppo publisher 1998 playstation puzzle Game Design Sweden Sony frutta, labirinti, chiavi